Les compétences
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Les compétences
LES COMPETENCES
Les compétences sont utilisées lors des lancers de dés. Plus votre compétence a un nombre de points élevé, plus il sera intéressant de s'en servir.
Vous pourrez les augmenter en achetant des points supplémentaire grâce a votre expérience. [En savoir plus sur l'expérience]
Voici des exemples dans lesquels vous pourrez utiliser chaque compétence
Constitution
En cas de tentative de résistance a une attaque, un poison, ou résistance aux maladies.Agilité
En cas de tentative d'esquive à une attaque, de faire un tour de passe passe, de voler un portefeuille, de maniement d'un objet...Force
En cas d'utilisation d'une attaque, de volonté de porter/pousser/tirer un objet...Charisme
En cas de volonté de manipuler quelqu'un, de séduire quelqu'un, de convaincre quelqu'un... [=Attaque psychologique]Intelligence
Se rappeler de quelque chose, interpréter cette chose comme dans notre souvenir (ou se trouve ma maison?). C'est la compétence utilisée pour les sorts (boules de feu etc...)Chance
Cette compétence est utilisable pour les paramètres aléatoires ou lorsque aucune autre compétence ne peut être utilisée (exemple : Des gardes seront-ils postés à la porte du château?)Sens artistique
Produire quelque chose d'artistique, comme une danse, une peinture, une sculpture, de la cuisine, un poème, où une mise en scène réaliste.Volonté
En cas de volonté de résistance a une attaque psychologique (souvent utilisée par le charisme). Cette compétence sert également à "apprendre" des choses (il faut de la volonté pour apprendre une autre langue par exemple).Page 1 sur 1
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